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      串口調試助手源程序
      文章長度[12148] 加入時間[2007/4/14] 更新時間[2025/4/5 19:32:20] 級別[0] [評論] [收藏]

      作者:龔建偉  2001.6.20

      可以任意轉載,但必須注明作者和說明來自http://roaringwind.best.163.com/,不得作為商用 

       

          在眾多網友的支持下,串口調試助手從2001年5月21日發布至今,短短一個月,在全國各地累計下載量近5000人次,在近200多個電子郵件中,20多人提供了使用測試意見,更有50多位朋友提出要串口調試助手的源代碼,為了答謝謝朋友們的支持,公開推出我最初用VC控件MSComm編寫串口通信程序的源代碼,并寫出詳細的編程過程,姑且叫串口調試助手源程序V1.0或VC串口通訊源程序吧,我相信,如果你用VC編程,那么有了這個代碼,就可以輕而易舉地完成串口編程任務了。(也許本文過于詳細,高手就不用看)

      開始吧:

      1.建立項目:打開VC++6.0,建立一個基于對話框的MFC應用程序SCommTest(與我源代碼一致,等會你會方便一點);

      2.在項目中插入MSComm控件   選擇Project菜單下Add To Project子菜單中的 Components and Controls…選項,在彈出的對話框中雙擊Registered ActiveX Controls項(稍等一會,這個過程較慢),則所有注冊過的ActiveX控件出現在列表框中。 選擇Microsoft Communications Control, version 6.0,,單擊Insert按鈕將它插入到我們的Project中來,接受缺省的選項。(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安裝VC6時沒有把ActiveX一項選上,重新安裝VC6,選上ActiveX就可以了),

      這時在ClassView視窗中就可以看到CMSComm類了,(注意:此類在ClassWizard中看不到,重構clw文件也一樣),并且在控件工具欄Controls中出現了電話圖標,現在要做的是用鼠標將此圖標拖到對話框中,程序運行后,這個圖標是看不到的。

       

      3.利用ClassWizard定義CMSComm類控制對象  打開ClassWizard->Member Viariables選項卡,選擇CSCommTestDlg類,為IDC_MSCOMM1添加控制變量:m_ctrlComm,這時你可以看一看,在對話框頭文件中自動加入了//{{AFX_INCLUDES()  #include "mscomm.h"  //}}AFX_INCLUDES (這時運行程序,如果有錯,那就再從頭開始)。

      4.在對話框中添加控件  向主對話框中添加兩個編輯框,一個用于接收顯示數據ID為IDC_EDIT_RXDATA,另一個用于輸入發送數據,ID為IDC_EDIT_TXDATA,再添加一個按鈕,功能是按一次就把發送編輯框中的內容發送一次,將其ID設為IDC_BUTTON_MANUALSEND。別忘記了將接收編輯框的Properties->Styles中把Miltiline和Vertical Scroll屬性選上,發送編輯框若你想輸入多行文字,也可選上Miltiline。

      再打開ClassWizard->Member Viariables選項卡,選擇CSCommTestDlg類, 為IDC_EDIT_RXDATA添加CString變量m_strRXData, 為IDC_EDIT_TXDATA添加CString變量m_strTXData。說明: m_strRXData和m_strTXData分別用來放入接收和發送的字符數據。

         

      5.添加串口事件消息處理函數OnComm() 打開ClassWizard->Message Maps,選擇類CSCommTestDlg,選擇IDC_MSCOMM1,雙擊消息OnComm,將彈出的對話框中將函數名改為OnComm,(好記而已)OK。

       這個函數是用來處理串口消息事件的,如每當串口接收到數據,就會產生一個串口接收數據緩沖區中有字符的消息事件,我們剛才添加的函數就會執行,我們在OnComm()函數加入相應的處理代碼就能實現自已想要的功能了。請你在函數中加入如下代碼:

      void CSCommTestDlg::OnComm() 
      {
          // TODO: Add your control notification handler code here
          VARIANT variant_inp;
          COleSafeArray safearray_inp;
          LONG len,k;
          BYTE rxdata[2048]; //設置BYTE數組 An 8-bit integerthat is not signed.
          CString strtemp;
          if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值為2表示接收緩沖區內有字符
          {             ////////以下你可以根據自己的通信協議加入處理代碼
              variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //讀緩沖區
              safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型變量轉換為ColeSafeArray型變量
              len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效數據長度
              for(k=0;k<len;k++)
                  safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//轉換為BYTE型數組
              for(k=0;k<len;k++) //將數組轉換為Cstring型變量
              {
                  BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
                  strtemp.Format("%c",bt); //將字符送入臨時變量strtemp存放
                  m_strRXData+=strtemp; //加入接收編輯框對應字符串 
              }
          }
          UpdateData(FALSE); //更新編輯框內容
      }

      到目前為止還不能在接收編輯框中看到數據,因為我們還沒有打開串口,但運行程序不應該有任何錯誤,不然,你肯定哪兒沒看仔細,因為我是打開VC6對照著做一步寫一行的,運行試試。沒錯吧?那么做下一步:

      6.打開串口和設置串口參數  你可以在你需要的時候打開串口,例如在程序中做一個開始按鈕,在該按鈕的處理函數中打開串口,F在我們在主對話框的CSCommTestDlg::OnInitDialog()打開串口,加入如下代碼:

      // TODO: Add extra initialization here
      if(m_ctrlComm.GetPortOpen())
      m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);

      m_ctrlComm.SetCommPort(1); //選擇com1
      if( !m_ctrlComm.GetPortOpen())
      m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);//打開串口
      else
      AfxMessageBox("cannot open serial port");

      m_ctrlComm.SetSettings("9600,n,8,1"); //波特率9600,無校驗,8個數據位,1個停止位

      m_ctrlComm.SetInputModel(1); //1:表示以二進制方式檢取數據
      m_ctrlComm.SetRThreshold(1); 
      //參數1表示每當串口接收緩沖區中有多于或等于1個字符時將引發一個接收數據的OnComm事件
      m_ctrlComm.SetInputLen(0); //設置當前接收區數據長度為0
      m_ctrlComm.GetInput();//先預讀緩沖區以清除殘留數據

      現在你可以試試程序了,將串口線接好后(不會接?去看看我寫的串口接線基本方法),打開串口調試助手,并將串口設在com2,選上自動發送,也可以等會手動發送。再執行你編寫的程序,接收框里應該有數據顯示了。

      7.發送數據  先為發送按鈕添加一個單擊消息即BN_CLICKED處理函數,打開ClassWizard->Message Maps,選擇類CSCommTestDlg,選擇IDC_BUTTON_MANUALSEND,雙擊BN_CLICKED添加OnButtonManualsend()函數,并在函數中添加如下代碼:

      void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend() 
      {
      // TODO: Add your control notification handler code here
      UpdateData(TRUE); //讀取編輯框內容
      m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//發送數據
      }

      運行程序,在發送編輯框中隨意輸入點什么,單擊發送按鈕,!看看,在另一端的串口調試助手(或別的調試工具)接收框里出現了什么。

      如果你真是初次涉獵串口編程,又一次成功,那該說聲謝謝我了,因為我第一次做串口程序時可費勁了,那時網上的資料也不好找。開開玩笑,謝謝你的支持,有什么好東西別忘了給我寄一份。

      最后說明一下,由于用到VC控件,在沒有安裝VC的計算機上運行時要從VC中把mscomm32.ocx、msvcrt.dll、mfc42.dll拷到Windows目錄下的System子目錄中(win2000為System32)并再進行注冊設置,請參考如何手工注冊MSComm控件。

      8.發送十六進制字符

          在主對話框中加入一個復選接鈕,ID為IDC_CHECK_HEXSEND Caption: 十六進制發送,再利用ClassWizard為其添加控制變量:m_ctrlHexSend;

          在ClassView中為SCommTestDlg類添加以下兩個PUBLIC成員函數,并輸入相應代碼;

       

      //由于這個轉換函數的格式限制,在發送框中的十六制字符應該每兩個字符之間插入一個空隔
      //如:A1 23 45 0B 00 29
      //CByteArray是一個動態字節數組,可參看MSDN幫助
      int CSCommTestDlg::String2Hex(CString str, CByteArray &senddata)
      {
      int hexdata,lowhexdata;
      int hexdatalen=0;
      int len=str.GetLength();
      senddata.SetSize(len/2);
      for(int i=0;i<len;)
      {
      char lstr,hstr=str[i];
      if(hstr==' ')
      {
      i++;
      continue;
      }
      i++;
      if(i>=len)
      break;
      lstr=str[i];
      hexdata=ConvertHexChar(hstr);
      lowhexdata=ConvertHexChar(lstr);
      if((hexdata==16)||(lowhexdata==16))
      break;
      else 
      hexdata=hexdata*16+lowhexdata;
      i++;
      senddata[hexdatalen]=(char)hexdata;
      hexdatalen++;
      }
      senddata.SetSize(hexdatalen);
      return hexdatalen;
      }

      //這是一個將字符轉換為相應的十六進制值的函數
      //好多C語言書上都可以找到
      //功能:若是在0-F之間的字符,則轉換為相應的十六進制字符,否則返回-1
      char CSCommTestDlg::ConvertHexChar(char ch) 
      {
      if((ch>='0')&&(ch<='9'))
      return ch-0x30;
      else if((ch>='A')&&(ch<='F'))
      return ch-'A'+10;
      else if((ch>='a')&&(ch<='f'))
      return ch-'a'+10;
      else return (-1);
      }

       

        再將CSCommTestDlg::OnButtonManualsend()修改成以下形式:

      void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend() 
      {
      // TODO: Add your control notification handler code here
      UpdateData(TRUE); //讀取編輯框內容
      if(m_ctrlHexSend.GetCheck())
      {
      CByteArray hexdata;
      int len=String2Hex(m_strTXData,hexdata); //此處返回的len可以用于計算發送了多少個十六進制數
      m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(hexdata)); //發送十六進制數據
      }
      else 
      m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//發送ASCII字符數據

      }

      現在,你先將串口線接好并打開串口調試助手V2.1,選上以十六制顯示,設置好相應串口,然后運行我們這個程序,在發送框中輸入00 01 02 03 A1 CC等十六進制字符,并選上以十六進制發送,單擊手動發送,在串口調試助手的接收框中應該可以看到00 01 02 03 A1 CC了。

       

      9.在接收框中以十六進制顯示

          這就容易多了:  在主對話框中加入一個復選接鈕,IDC_CHECK_HEXDISPLAY Caption: 十六進制顯示,再利用ClassWizard為其添加控制變量:m_ctrlHexDiaplay。 然后修改CSCommTestDlg::OnComm()函數:

      void CSCommTestDlg::OnComm() 
      {
      // TODO: Add your control notification handler code here
      VARIANT variant_inp;
      COleSafeArray safearray_inp;
      LONG len,k;
      BYTE rxdata[2048]; //設置BYTE數組 An 8-bit integerthat is not signed.
      CString strtemp;
      if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值為2表示接收緩沖區內有字符
      {
      variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //讀緩沖區
      safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型變量轉換為ColeSafeArray型變量
      len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效數據長度
      for(k=0;k<len;k++)
      safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//轉換為BYTE型數組
      for(k=0;k<len;k++) //將數組轉換為Cstring型變量
      {
      BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
      if(m_ctrlHexDisplay.GetCheck())
      strtemp.Format("%02X ",bt); //將字符以十六進制方式送入臨時變量strtemp存放,注意這里加入一個空隔
      else 
      strtemp.Format("%c",bt); //將字符送入臨時變量strtemp存放

      m_strRXData+=strtemp; //加入接收編輯框對應字符串 
      }
      }
      UpdateData(FALSE); //更新編輯框內容
      }

      測試:在串口調試助手發送框中輸入00 01 02 03 A1 CC等十六進制字符,并選上以十六進制發送,單擊手動發送,在本程序運行后選上以十六進制顯示,在串口調試助手中單擊手動發送或自動發送,則在本程序的接收框中應該可以看到00 01 02 03 A1 CC了。

       

      10.如何設置自動發送

           最簡單的設定自動發送周期是用SetTimer()函數,這在數據采集中很有用,在控制中指令的傳送也可能用到定時發送。

          方法是:在ClassWizard中選上MessageMap卡,然后在Objects IDs選中CSCommTestDlg類,再在Messages框中選上WM_TIMER消息,單擊ADD_FUNCTION加入void CSCommTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 函數,這個函數是放入“時間到”后要處理的代碼:

      void CSCommTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 
      {
      // TODO: Add your message handler code here and/or call default
      OnButtonManualsend();
      CDialog::OnTimer(nIDEvent);
      }

      再在在主對話框中加入一個復選接鈕,ID為IDC_CHECK_AUTOSEND Caption: 自動發送(周期1秒),再利用ClassWizard為其添加BN_CLICK消息處理函數void CSCommTestDlg::OnCheckAutosend():

      void CSCommTestDlg::OnCheckAutosend() 
      {
      // TODO: Add your control notification handler code here
      m_bAutoSend=!m_bAutoSend;
      if(m_bAutoSend)
      {
      SetTimer(1,1000,NULL);//時間為1000毫秒
      }
      else
      {
      KillTimer(1);  //取消定時
      }
      }

      其中:m_bAutoSend為BOOL型變量,在CLASSVIEW中為CSCommTestDlg類加入,并在構造函數中初始化:

            m_bAutoSen=FALSE;
      現在可以運行程序測試了。

       

      11.什么是VARIANT數據類型?如何使用VARIANT數據類型?

           不知如何使用VARIANT數據類型, 有不少朋友對VARIANT這個新的數據類型大感頭疼。SetOutput()函數中 需要的VARIANT參數還可以使用COleVariant類的構造函數簡單生成,現在GetInput()函數的返回值也成了VARIANT類型,那么如何從返回的值中提取有用的內容。 VARIANT及由之而派生出的COleVariant類主要用于在OLE自動化中傳遞數據。實際上VARIANT也只不過是一個新定義的結構罷了,它的主要成員包括一個聯合體及一個變量。該聯合體由各種類型的數據成員構成, 而該變量則用來指明聯合體中目前起作用的數據類型。我們所關心的接收到的數據就存儲在該聯合體的某個數據成員中。 該聯合體中包含的數據類型很多,從一些簡單的變量到非常復雜的數組和指針。由于通過串口接收到的內容常常是一個字節串,我們將使用其中的某個數組或指針來訪問接收到的數據。這里推薦給大家的是指向一個SAFEARRAY(COleSafeArray)類型變量。新的數據類型SAFEARRAY正如其名字一樣,是一個“安全數組”,它能根據系統環境自動調整其16位或32 位的定義,并且不會被OLE改變(某些類型如BSTR在16位或32位應用程序間傳遞時會被OLE翻譯從而破壞其中的二進制數據)。大家無須了解SAFEARRAY的具體定義,只要知道它是另外一個結構,其中包含一個 (void *)類型的指針pvData,其指向的內存就是存放有用數據的地方。 簡而言之,從GetInput()函數返回的VARIANT類型變量中,找出parray 指針,再從該指針指向的SAFEARRAY變量中找出pvData指針,就可以向訪問數組一樣取得所接收到的數據了。具體應用請參見void CSCommTestDlg::OnComm()函數。

          大概我現在也說不清這個問題,我自己從第一次接觸這個東西,到現在還是給別人講不清!

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