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8. 按鍵識別方法之一
文章長度[] 加入時間[2008/5/30] 更新時間[2025/2/2 8:44:20] 級別[0] [評論] [收藏]
 
1. 實驗任務 I/O并行口直接驅動LED顯示
每按下一次開關SP1,計數值加1,通過AT89S51單片機的P1端口的P1.0到P1.3顯示出其的二進制計數值。
2. 電路原理圖
圖4.8.1
3. 系統板上硬件連線
(1.       把“單片機系統”區域中的P3.7/RD端口連接到“獨立式鍵盤”區域中的SP1端口上;
(2.       把“單片機系統”區域中的P1.0-P1.4端口用8芯排線連接到“八路發光二極管指示模塊”區域中的“L1-L8”端口上;要求,P1.0連接到L1,P1.1連接到L2,P1.2連接到L3,P1.3連接到L4上。
4. 程序設計方法
(1.       其實,作為一個按鍵從沒有按下到按下以及釋放是一個完整的過程,也就是說,當我們按下一個按鍵時,總希望某個命令只執行一次,而在按鍵按下的 過程中,不要有干擾進來,因為,在按下的過程中,一旦有干擾過來,可能造成誤觸發過程,這并不是我們所想要的。因此在按鍵按下的時候,         圖4.8.2
要把我們手上的干擾信號以及按鍵的機械接觸等干擾信號給濾除掉,一般情況下,我們可以采用電容來濾除掉這些干擾信號,但實際上,會增加硬件成本及硬件電路的體積,這是我們不希望,總得有個辦法解決這個問題,因此我們可以采用軟件濾波的方法去除這些干擾信號,一般情況下,一個按鍵按下的時候,總是在按下的時刻存在著一定的干擾信號,按下之后就基本上進入了穩定的狀態。具體的一個按鍵從按下到釋放的全過程的信號圖如上圖所示:
從圖中可以看出,我們在程序設計時,從按鍵被識別按下之后,延時5ms以上,從而避開了干擾信號區域,我們再來檢測一次,看按鍵是否真得已經按下,若真得已經按下,這時肯定輸出為低電平,若這時檢測到的是高電平,證明剛才是由于干擾信號引起的誤觸發,CPU就認為是誤觸發信號而舍棄這次的按鍵識別過程。從而提高了系統的可靠性。
由于要求每按下一次,命令被執行一次,直到下一次再按下的時候,再執行一次命令,因此從按鍵被識別出來之后,我們就可以執行這次的命令,所以要有一個等待按鍵釋放的過程,顯然釋放的過程,就是使其恢復成高電平狀態。
(1.       對于按鍵識別的指令,我們依然選擇如下指令JB BIT,REL指令是用來檢測BIT是否為高電平,若BIT=1,則程序轉向REL處執行程序,否則就繼續向下執行程序;蛘呤恰NB BIT,REL指令是用來檢測BIT是否為低電平,若BIT=0,則程序轉向REL處執行程序,否則就繼續向下執行程序。
(2.       但對程序設計過程中按鍵識別過程的框圖如右圖所示:                 圖4.8.3
5. 程序框圖
 
圖4.8.4
6. 匯編源程序
        
 
 
 
 
 
 
 
                             ORG 0
START:                        MOV R1,#00H                     ;初始化R7為0,表示從0開始計數
                                     MOV A,R1                                     ;
                                     CPL A                                             ;取反指令
                                     MOV P1,A                                     ;送出P1端口由發光二極管顯示
REL:                    JNB P3.7,REL                                ;判斷SP1是否按下
                                     LCALL DELAY10MS          ;若按下,則延時10ms左右
                                     JNB P3.7,REL                                ;再判斷SP1是否真得按下
                                     INC R7                                           ;若真得按下,則進行按鍵處理,使
                                     MOV A,R7                                     ;計數內容加1,并送出P1端口由
                                     CPL A                                             ;發光二極管顯示
                                     MOV P1,A                                     ;
                                     JNB P3.7,$                                     ;等待SP1釋放
                                     SJMP REL                                      ;繼續對K1按鍵掃描
DELAY10MS:    MOV R6,#20                                  ;延時10ms子程序
L1:                                MOV R7,#248
                                     DJNZ R7,$
                                     DJNZ R6,L1
                                     RET
                                     END
7. C語言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char count;
void delay10ms(void)
{
  unsigned char i,j;
  for(i=20;i>0;i--)
  for(j=248;j>0;j--);
}
void main(void)
{
  while(1)
    {
      if(P3_7==0)
        {
          delay10ms();
          if(P3_7==0)
            {
              count++;
              if(count==16)
                {
                  count=0;
                }
              P1=~count;
              while(P3_7==0);
            }
        }
    }
}
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